Um arquivo .cube é o formato universal para LUTs de cor de vídeo (Look-Up Tables). Se você já baixou um pacote de LUT ou uma grade de cor de um criador online, ele quase certamente chegou como um arquivo .cube. Este guia explica o que há realmente dentro de um, o que os números de tamanho significam (17, 33, 65) e como usar um no iPhone.
O que significa "LUT"
LUT significa Look-Up Table. Na graduação de cor de vídeo, uma LUT é uma lista de mapeamentos de uma cor de entrada para uma cor de saída. O reprodutor de vídeo lê cada pixel, consulta sua cor na tabela e a substitui pela cor mapeada. Aplicada uniformemente em cada quadro, uma LUT oferece uma grade de cor consistente.
As LUTs vêm em duas categorias amplas:
- LUTs 1D. Mapeiam cada canal de cor (vermelho, verde, azul) independentemente. Usadas principalmente para ajustes simples de gama e contraste. Menos comuns hoje.
- LUTs 3D.Mapeiam um cubo de cor tridimensional (triplete RGB de entrada, triplete RGB de saída). É disso que as pessoas falam quando dizem "uma LUT" hoje. Podem expressar qualquer transformação de cor, incluindo looks cinematográficos criativos.
O formato .cube suporta ambas. A maioria dos arquivos que você encontrará são 3D.
O que há dentro de um arquivo .cube
Um arquivo .cube é texto simples. Você pode abri-lo em qualquer editor de texto e lê-lo. A estrutura se parece com isso:
TITLE "My Film Look" LUT_3D_SIZE 33 DOMAIN_MIN 0.0 0.0 0.0 DOMAIN_MAX 1.0 1.0 1.0 # Uma longa lista de tripletes RGB, um por linha. # Cada linha é uma cor de saída, mapeada de uma posição em um cubo de cor 3D. 0.000000 0.000000 0.000000 0.031250 0.029167 0.026389 0.062500 0.058333 0.052778 ...milhares de linhas a mais... 1.000000 1.000000 1.000000
As primeiras linhas são metadados: um título, o tamanho do cubo de cor 3D e a faixa de entrada. A maior parte do arquivo é uma longa lista de tripletes RGB — cada cor de entrada possível e o que ela deve se tornar.
O número de tamanho: o que 17, 33 e 65 significam
A linha LUT_3D_SIZE indica a resolução do cubo de cor. O número é o tamanho de uma aresta — então um cubo 33 tem 33×33×33 = 35.937 entradas, e um cubo 65 tem 65×65×65 = 274.625 entradas.
Tamanhos comuns e o que significam:
- Cubo 17. 4.913 entradas. Menor tamanho prático. Bom para transformações de câmera e looks simples. Tamanho de arquivo minúsculo, carregamento rápido, ligeiramente menos preciso que tamanhos maiores.
- Cubo 33. 35.937 entradas. O padrão para a maioria dos pacotes de LUT. O tamanho que a maioria dos criadores envia e que a maioria dos editores usa como padrão. Bom equilíbrio entre precisão e desempenho.
- Cubo 65. 274.625 entradas. Usado para emulações cinematográficas de alta qualidade onde diferenças sutis de cor importam. Arquivo maior, mais lento para processar, sem diferença visível de qualidade para a maioria das filmagens.
Para a maioria dos criadores, 33 é o ponto ideal. A diferença de precisão entre 33 e 65 é invisível em telas de consumo, e arquivos cubo 65 são aproximadamente 8× o tamanho dos 33.
Tamanho do arquivo e limites
Por serem texto simples, arquivos .cube são minúsculos. Um cubo 33 geralmente tem menos de 1 MB; um cubo 65 chega a cerca de 8 MB. O editor nativo do iPhone ReelClip aceita arquivos .cube até um limite de tamanho razoável (seu analisador rejeita arquivos grandes demais para carregar com segurança) e suporta os tamanhos padrão 17/33/65 mais algumas variantes comuns.
Se você vir um arquivo .cube falhar ao carregar, a causa mais comum é um cabeçalho de tabela combinada não suportado (alguns editores escrevem LUTs 1D + 3D em um arquivo). A solução é exportar apenas a tabela 3D da ferramenta que a criou.
Como importar e usar uma LUT .cube no iPhone
Etapa 1: Salve o arquivo .cube no seu iPhone
Descompacte o pacote de LUT se necessário. Salve o arquivo .cube em algum lugar que o iOS possa ler: Arquivos (no dispositivo ou iCloud Drive), Dropbox, Google Drive. O local exato não importa — o ReelClip lê de qualquer pasta que o seletor de Arquivos possa acessar.
Etapa 2: Abra o vídeo no ReelClip
Importe o clipe que você quer graduar. Se o clipe for filmagem log (DJI D-Log, Apple Log, HLG), defina o perfil de cor da câmera primeiro para que o ReelClip aplique a transformação de câmera correta.
Etapa 3: Importe a LUT
No painel Aparência, toque em Importar LUT e selecione o arquivo .cube. O ReelClip valida o cabeçalho, analisa as entradas de cor e adiciona à sua biblioteca de LUTs no dispositivo. O arquivo permanece no seu celular.
Etapa 4: Aplicar e ajustar
Selecione o LUT e ajuste o controle deslizante de intensidade. Empilhe um visual criativo sobre a transformação da câmera para grades estilizados, ou aplique apenas a transformação da câmera sozinha para reprodução de cores precisa.
Etapa 5: Exportar
Salve o clipe com grade no Fotos. A saída é um arquivo de vídeo padrão Rec.709 com o LUT incorporado.
Problemas comuns de .cube
- Tabelas 1D e 3D combinadas. Alguns editores gravam ambas em um único arquivo .cube. O ReelClip rejeita esses e pede para você exportar apenas a parte 3D.
- Intervalo de domínio incorreto. A maioria dos LUTs usa domínio 0,0–1,0. Alguns LUTs de câmera mais antigos usam -0,1 a 1,1 (intervalo estendido para realces). Ambos funcionam, mas o editor precisa aplicar o intervalo correto.
- Arquivos truncados. Se o arquivo foi cortado durante o download, o editor não pode preencher as entradas ausentes. Baixe novamente.
- Tamanhos não suportados. Qualquer coisa fora de 2–65 (intervalo suportado pelo ReelClip) será rejeitada. Converta para 33 se você tiver um tamanho incomum.
O que fazer em seguida
Para o lado prático da aplicação — quais LUTs usar, como empilhá-los e as configurações exatas para filmagens do DJI Osmo Pocket — veja LUTs para DJI Osmo Pocket 3 e como aplicar um LUT .cube no iPhone.