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iPhoneで.cube LUTを適用する方法(無料、デバイス内処理)

iPhoneで.cube LUTをインポートして適用する実践ガイド。DJI D-Log、Apple Log、HLGなどあらゆるカメラのログ映像に対応し、完全にデバイス内で処理されます。

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LUT(ルックアップテーブル)は、ビデオのカラーグレーディングを行う手法です。 .cube ファイルは、すべての入力色を新しい出力色にマッピングする小さなテキストファイルで、ビデオのすべてのフレームに均一に適用されます。エディターは、ログからRec.709への変換、フィルムエミュレーション、YouTube動画で見た特定のルックまで、あらゆる用途に使用しています。

長年、LUTを適用するにはノートパソコンでDaVinci ResolveやPremiereを開く必要がありました。本格的なカラーグレードには今でもそれが適切なツールですが、多くのクリエイターにとっての問いはもっとシンプルです:ノートパソコンを開かずに、このルックをiPhoneの映像に適用するにはどうすればいいか?答えはイエスです — ReelClipはFilesアプリから .cube ファイルをインポートし、デバイス内で適用します。

2種類のLUTと、どちらを先に適用すべきか

LUTは大きく2つのカテゴリーに分かれ、適用する順序が重要です:

  • カメラ変換LUT。 ログガンマ映像(DJI D-Log、Apple Log、Sony S-Log、HLG)をRec.709などの表示可能な色空間に変換します。これらは必ず最初に、生のログ映像に直接適用する必要があります。
  • クリエイティブLUT。 すでに正規化された映像の上に、スタイルのあるルックを適用します — フィルムエミュレーション、温かみのあるシネマティックグレード、彩度を抑えたアクションルックなど。これらはカメラ変換の後に適用します。

クリエイティブLUTを生のログ映像に適用すると、予測不可能な結果になります。クリエイティブLUTは、フラットなログ信号ではなく、通常のレンジの色が入力されることを前提としています。ReelClipは、常にカメラ変換を最初に適用し、その上にクリエイティブルックを重ねられるようにすることで、これを正しく処理します。

デバイス内ワークフロー

ステップ1:LUTファイルを入手する

LUTパックは通常、 .cube ファイルのZIPとして提供されます。iPhoneに保存しましょう — Filesアプリでも、iCloud Drive、Dropbox、Google Drive、iOSが読み取れる場所ならどこでも構いません。ファイルはFilesピッカーからアクセスできる必要があるだけです。

人気の無料LUTパックをいくつかご紹介します:

  • DJI公式のD-LogからRec.709への変換LUT — 各カメラモデル別にDJIウェブサイトで入手可能。
  • AppleのFinal Cut Pro LUTパック — Apple Log向けに設計され、.cube形式に変換可能。
  • Lutify.me、SmallHDなどからの無料LUTパック。

ステップ2: ReelClipにインポート

ReelClipを開き、グレーディングしたい動画をインポートし、対応するカメラカラープロファイルを選択してください(DJI D-Log、DJI D-Log M、DJI D-Log 2、Apple Log、Apple Log 2、またはHLG)。ReelClipはそのプロファイルに適した組み込みカメラ変換を自動適用します。

ステップ3: .cubeファイルをインポート

Lookパネルで、 LUTをインポート をタップし、Filesから .cube ファイルを選択してください。ReelClipはファイルを解析し、検証します(多くは17×17×17または33×33×33のキューブ)。その後、デバイス内のLUTライブラリに追加されます。ファイルはiPhoneに保存され、アップロードは一切行われません。

ステップ4: 適用と強度の調整

リストからLUTを選択してください。ReelClipはカメラ変換の上にLUTを適用します。多くのクリエイティブLUTは100%では強すぎるため、強度スライダーで調整してください — 通常60%〜85%が適切です。すべてのフレームをリアルタイムでプレビューできます。

ステップ5: グレーディング済みクリップをエクスポート

Photosに保存します。出力は、カメラ変換とクリエイティブルックの両方が焼き込まれた標準的なRec.709動画ファイルです。投稿、共有、さらなる編集の準備が整いました。

これで得られるもの

従来のLUTワークフローはこうでした: LUTファイルをノートPCにコピー、素材をノートPCにコピー、Resolveを開く、LUTを適用、レンダリング、戻してコピー。1本のクリップに数時間の作業。

デバイス内での方法はこうです: LUTを一度だけ携帯のライブラリにインポートすれば、撮影したログ素材にいつでも適用できます。ライブラリはセッションをまたいで保持されるため、気に入ったLUTを一度インポートすれば、次のクリップへの適用はワンタップで完了します。

次にすること

DJI素材のグレーディングについて詳しく知りたい場合は、 DJI Osmo PocketのiPhoneでのカラーグレーディングをご覧ください。DJIワークフロー全体(インポートからポストまで)については、 DJI Osmo素材のiPhoneでの編集方法をご覧ください。