Un fichier .cube est le format universel pour les LUT de couleur vidéo (Look-Up Tables). Si vous avez déjà téléchargé un pack de LUT ou un étalonnage de couleur d'un créateur en ligne, il est presque certainement arrivé sous forme de fichier .cube. Ce guide explique ce qu'il y a réellement à l'intérieur, ce que signifient les chiffres de taille (17, 33, 65) et comment l'utiliser sur iPhone.
Ce que signifie « LUT »
LUT signifie Look-Up Table (table de correspondance). En étalonnage de couleur vidéo, une LUT est une liste de correspondances entre une couleur d'entrée et une couleur de sortie. Le lecteur vidéo lit chaque pixel, recherche sa couleur dans la table et la remplace par la couleur correspondante. Appliquée uniformément sur chaque image, une LUT vous donne un étalonnage de couleur cohérent.
Les LUT se divisent en deux grandes catégories :
- LUT 1D. Mappent chaque canal de couleur (rouge, vert, bleu) indépendamment. Principalement utilisées pour les ajustements simples de gamma et de contraste. Moins courantes aujourd'hui.
- LUT 3D.Mappent un cube de couleur tridimensionnel (triplet RGB en entrée, triplet RGB en sortie). C'est ce que les gens entendent par « une LUT » aujourd'hui. Elles peuvent exprimer n'importe quelle transformation de couleur, y compris les looks cinématographiques créatifs.
Le format .cube prend en charge les deux. La plupart des fichiers que vous rencontrerez sont en 3D.
Qu'y a-t-il à l'intérieur d'un fichier .cube
Un fichier .cube est un fichier texte brut. Vous pouvez l'ouvrir dans n'importe quel éditeur de texte et le lire. La structure ressemble à ceci :
TITLE "My Film Look" LUT_3D_SIZE 33 DOMAIN_MIN 0.0 0.0 0.0 DOMAIN_MAX 1.0 1.0 1.0 # Une longue liste de triplets RGB, un par ligne. # Chaque ligne est une couleur de sortie, mappée depuis une position dans un cube de couleur 3D. 0.000000 0.000000 0.000000 0.031250 0.029167 0.026389 0.062500 0.058333 0.052778 ...des milliers de lignes de plus... 1.000000 1.000000 1.000000
Les premières lignes sont des métadonnées : un titre, la taille du cube de couleur 3D et la plage d'entrée. L'essentiel du fichier est une longue liste de triplets RGB — chaque couleur d'entrée possible et ce qu'elle doit devenir.
Le chiffre de taille : ce que signifient 17, 33 et 65
La ligne LUT_3D_SIZE indique la résolution du cube de couleur. Le nombre correspond à la taille d'un côté — ainsi un cube 33 a 33×33×33 = 35 937 entrées, et un cube 65 a 65×65×65 = 274 625 entrées.
Tailles courantes et leur signification :
- Cube 17. 4 913 entrées. Taille pratique la plus petite. Convient pour les transformations de caméra et les looks simples. Taille de fichier minuscule, chargement rapide, légèrement moins précis que les tailles supérieures.
- Cube 33. 35 937 entrées. La taille par défaut pour la plupart des packs de LUT. La taille que la plupart des créateurs diffusent et que la plupart des éditeurs utilisent par défaut. Bon équilibre entre précision et performance.
- Cube 65. 274 625 entrées. Utilisé pour les émulations cinématographiques haut de gamme où les différences de couleur subtiles comptent. Fichier plus volumineux, plus lent à analyser, aucune différence de qualité visible pour la plupart des séquences.
Pour la plupart des créateurs, 33 est le point idéal. La différence de précision entre 33 et 65 est invisible sur les écrans grand public, et les fichiers cube 65 sont environ 8 fois plus volumineux que ceux en 33.
Taille de fichier et limites
Étant des fichiers texte brut, les fichiers .cube sont minuscules. Un cube 33 pèse généralement moins d'1 Mo ; un cube 65 atteint au maximum environ 8 Mo. L'éditeur natif iPhone ReelClip accepte les fichiers .cube jusqu'à une limite de taille raisonnable (son analyseur rejette les fichiers trop volumineux pour être chargés en toute sécurité) et prend en charge les tailles standard 17/33/65 ainsi que quelques variantes courantes.
Si un fichier .cube refuse de se charger, la cause la plus fréquente est un en-tête de table combinée non pris en charge (certains éditeurs écrivent des LUT 1D + 3D dans un seul fichier). La solution consiste à exporter uniquement la table 3D depuis l'outil qui l'a créée.
Comment importer et utiliser une LUT .cube sur iPhone
Étape 1 : Enregistrer le fichier .cube sur votre iPhone
Décompressez le pack de LUT si nécessaire. Enregistrez le fichier .cube dans un emplacement accessible par iOS : Fichiers (sur l'appareil ou iCloud Drive), Dropbox, Google Drive. L'emplacement exact n'a pas d'importance — ReelClip le lit depuis n'importe quel dossier accessible par le sélecteur de fichiers.
Étape 2 : Ouvrir la vidéo dans ReelClip
Importez le clip que vous souhaitez étalonner. Si le clip est en footage log (DJI D-Log, Apple Log, HLG), définissez d'abord le profil de couleur de la caméra pour que ReelClip applique la bonne transformation de caméra.
Étape 3 : Importer la LUT
Dans le panneau Look, appuyez sur Importer le LUT et sélectionnez le fichier .cube. ReelClip valide l'en-tête, analyse les entrées de couleur et l'ajoute à votre bibliothèque de LUTs sur l'appareil. Le fichier reste sur votre téléphone.
Étape 4 : Appliquer et ajuster
Sélectionnez le LUT et ajustez le curseur d'intensité. Superposez un look créatif par-dessus la transformation caméra pour des étalonnages stylisés, ou appliquez uniquement la transformation caméra seule pour une reproduction colorimétrique fidèle.
Étape 5 : Exporter
Enregistrez le clip étalonné dans Photos. Le résultat est un fichier vidéo standard Rec.709 avec le LUT intégré.
Pièges courants des fichiers .cube
- Tables 1D et 3D combinées. Certains éditeurs écrivent les deux dans un seul fichier .cube. ReelClip refuse ces fichiers et vous demande d'exporter uniquement la partie 3D.
- Plage de domaine incorrecte. La plupart des LUTs utilisent un domaine de 0,0 à 1,0. Certaines LUTs caméra plus anciennes utilisent -0,1 à 1,1 (plage étendue pour les hautes lumières). Les deux fonctionnent, mais l'éditeur doit appliquer la bonne plage.
- Fichiers tronqués. Si le fichier a été coupé pendant le téléchargement, l'éditeur ne peut pas remplir les entrées manquantes. Téléchargez-le à nouveau.
- Tailles non prises en charge. Tout ce qui est en dehors de 2–65 (la plage prise en charge par ReelClip) sera rejeté. Convertissez en 33 si vous avez une taille inhabituelle.
Que faire ensuite
Pour la partie pratique — quels LUTs utiliser, comment les superposer, et les réglages exacts pour les séquences DJI Osmo Pocket — consultez DJI Osmo Pocket 3 LUTs et comment appliquer un LUT .cube sur iPhone.