Die DJI Osmo Pocket Reihe ist eine der beliebtesten Kameras bei Solo-Creatorn und Reisenden, und das aus gutem Grund: kompakte Bauform, exzellente Stabilisierung und ernstzunehmende Bildqualität bei Aufnahmen in einem Log-Gamma-Profil. Der Haken ist, dass das Footage direkt aus der Kamera flach aussieht, und das Grading auf dem Handy früher entweder einen abgespeckten Editor oder einen Workflow mit Upload und Warten bedeutete.
Diese Anleitung führt durch den On-Device-Grading-Workflow für jede DJI Osmo Pocket Generation, vom ursprünglichen Pocket 1 bis zum Pocket 4. Das Prinzip ist bei allen Generationen gleich: das Log-Profil identifizieren, eine Kamera-Transform-LUT anwenden, um es zurück nach Rec.709 zu bringen, und dann einen beliebigen kreativen Look darüber legen.
Welches Log-Profil nimmt dein Pocket auf?
DJI hat drei Log-Profile über die Osmo Pocket Reihe verteilt. Jedes erfasst mehr Dynamikumfang als Rec.709, aber die Gamma-Kurve unterscheidet sich — eine LUT, die ein Profil konvertiert, liefert für ein anderes keine korrekte Umwandlung.
Osmo Pocket 1 — D-Log
Der ursprüngliche Osmo Pocket zeichnet 10-Bit D-Log auf. Dies ist DJIs erstes Log-Profil, entwickelt für Cinema-Workflows. Das Footage hat den größten Headroom aller DJI-Profile, benötigt aber auch die präziseste Konvertierungs-LUT. Falsche LUTs erzeugen einen grünen oder magenta Stich.
Osmo Pocket 2 — D-Log (unverändert)
Der Pocket 2 nutzte dieselbe D-Log-Kurve wie das Original. Die Konvertierung ist identisch: jede D-Log-zu-Rec.709-LUT, die für den Pocket 1 entwickelt wurde, funktioniert hier ebenfalls.
Osmo Pocket 3 — D-Log M
Der Pocket 3 führte D-Log M ein, eine etwas verzeihlichere Kurve. Das Footage ist weiterhin flach direkt aus der Kamera, bietet aber etwas mehr Spielraum in den Schatten, was die Wiederherstellung von Details in der Nachbearbeitung erleichtert. Die Konvertierung ist ähnlich wie bei D-Log, erfordert aber die D-Log-M-spezifische LUT.
Osmo Pocket 4 — D-Log 2
Der neueste Pocket liefert D-Log 2, entwickelt für 10-Bit-HDR-Pipelines. Die Konvertierung liegt näher an einer echten Cinema-Log-Kurve. Behandle D-Log 2 Footage wie ARRI LogC oder Sony S-Log3 — es ist zum Graden gedacht, nicht zur direkten Wiedergabe.
Der On-Device-Grading-Workflow
Schritt 1: Footage importieren
Übertrage deine Pocket-Dateien auf dein iPhone. Die schnellste Methode ist der Export über die DJI Mimo App zu Photos, oder ein direkter USB-C-Import, falls dein Pocket dies unterstützt. Sobald die Datei in Photos oder Files ist, öffne ReelClip und importiere sie. Die Datei wird in die private Sandbox der App kopiert — nichts wird hochgeladen.
Schritt 2: Farbprofil identifizieren
ReelClip liest den Metadaten-Tag in der Datei und versucht, das Log-Profil automatisch zu erkennen. Falls der Tag während der Übertragung verloren ging (häufig bei DJI-Dateien), lässt die App dich manuell bestätigen. Wähle das Profil, das zu deiner Aufnahme passt: DJI D-Log, DJI D-Log M, oder DJI D-Log 2.
Schritt 3: Kamera-Transform-LUT anwenden
ReelClip wendet die korrekte integrierte Kamera-Transform-LUT für das von dir gewählte Profil an. Dies ist die Konvertierung von Log-Gamma zu Rec.709. Das Ergebnis sollte wie eine normale Videodatei aussehen: korrekter Kontrast, Sättigung und Hauttöne.
Schritt 4: Kreativen Look darüber legen
Sobald die Kamera-Transformation angewendet ist, kannst du eine beliebige zusätzliche kreative LUT darüber legen. ReelClip unterstützt vom Nutzer importierte .cube LUTs aus der Files App. Hier kannst du einen spezifischen Look einstellen — eine Film-Emulation, ein warmes Cinema-Grade, ein kaltes Action-Camera-Gefühl. Die kreative LUT wird mit einer von dir steuerbaren Stärke angewendet, sodass du sie zurückdrehen kannst, falls sie zu stark ist.
Schritt 5: Exportieren
Speichere den gegradeten Clip in Photos. Die Ausgabe ist eine standardmäßige Rec.709-Datei, die jeder Editor lesen kann. Von dort aus kannst du sie direkt posten, weiter bearbeiten oder über das iOS-Share-Sheet teilen.
Warum das für Osmo Pocket Nutzer wichtig ist
Der traditionelle Pocket-Workflow war: auf SD-Karte importieren, auf Laptop kopieren, DaVinci Resolve öffnen, Konvertierungs-LUT anwenden, graden, rendern, zurück aufs Handy kopieren, posten. Das sind mindestens 30 Minuten für einen einzelnen Clip.
Der On-Device-Workflow ist: Datei mit DJI Mimo von der Kamera ziehen, in ReelClip importieren, LUT anwenden, exportieren. Das sind zwei Minuten, und die Datei verlässt dein Handy zwischen Import und Post nie. Für Reise-Creator, Run-and-Gun-Dreher und alle, die am selben Tag Content posten wollen, ist das der Workflow, den du tatsächlich brauchst.
Was als Nächstes zu tun ist
Für den umfassenderen Osmo-Workflow inklusive Schnittplanung und Untertitel-Export, siehe wie man DJI Osmo Footage auf dem iPhone bearbeitet. Für die LUT-Seite spezifisch (inklusive dem Import von .cube Dateien aus einem heruntergeladenen Pack), siehe wie man eine LUT auf dem iPhone anwendet.